عوالم ضخمة وانغماس كامل: أفضل 10 ألعاب RPG في القرن الحادي والعشرين

من WoW الأسطوري إلى Witcher الثالث.

ظهرت ألعاب الكمبيوتر التي تلعب الأدوار لأول مرة منذ نصف قرن - تعتبر أول ألعاب تقمص الأدوار هي Dungeon و dnd، والتي تم إصدارها في عامي 1974 و 1975 على التوالي. سرعان ما وقع اللاعبون في حب الألعاب ذات الحبكة المتطورة وعالم الألعاب الكبير. بالإضافة إلى ذلك، ترتبط شعبية آر بي جي بنظام تطوير الشخصية أثناء اللعب.

في القرن الحادي والعشرين، تحولت ألعاب هذا النوع إلى عوالم خيالية. يمكن للاعب أن ينغمس تمامًا في عالم الخيال أو حروب الفضاء أو ما بعد نهاية العالم - ويشعر وكأنه جزء كامل من المجتمع الذي أنشأه المطورون. التفاعل مع الشخصيات الأخرى والمؤامرة المتفرعة وحرية العمل: هكذا وقع اللاعبون في حب ألعاب تقمص الأدوار.

العالم من علب

على الرغم من إصدار WOW الأصلي في عام 2004، إلا أن عالم Warcraft لا يزال ذا صلة حتى يومنا هذا. ولهذا السبب، شكرًا جزيلاً لـ Blizzard - على الرغم من عدم نجاحهم دائمًا، كان المؤلفون يطورون قصة اللعبة طوال هذا الوقت، ويحسنون تصميم اللعبة ويظلون على اتصال مع محبي الكون.

لقد سمع كل لاعب تقريبًا عن World of Warcraft. تم تسمية اللعبة أكثر من مرة بأنها الأكثر شعبية في العالم: أصبح عالم خيالي بميزات مبتكرة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ومجموعة متنوعة من الشخصيات رمزًا لعدة أجيال من محبي الترفيه الافتراضي.

سلسلة ديابلو

بشكل عام، تعتبر Blizzard مبتكرًا في ألعاب لعب الأدوار. كانت سلسلة ألعاب Diablo بمثابة طفرة في هذا النوع، بينما أظهرت أيضًا اتساع نطاق عوالم ما يسمى بالخيال المظلم. اجتذب عالم Sanctuary الغامض اللاعبين من خلال موقعه الساحر (تظهر الممارسة أن دراسة الوحوش الرائعة المكتوبة جيدًا أمر مثير للغاية) وطريقة لعب RPG الكلاسيكية. يمكن أن يُطلق على Diablo بثقة لقب كلاسيكي من هذا النوع وصناعة الألعاب بأكملها.

القوطية 3

لا يقل أهمية بالنسبة لمجتمع الألعاب القوطية. خاصة الجزء الثالث الذي صدر بعد عامين من ظهور Warcraft - حصل اللاعب على ثلاثة خيارات لتمرير الحبكة والنهايات الفريدة، واستكشاف العالم حيث أن الفكرة الرئيسية لـ Gothic 3 لم تجتذب عشاق السلسلة فقط ، ولكن أيضًا لاعبين آخرين.

أسعد "القوطي" الثالث اللاعبين بنظام قتالي محسّن وذكاء اصطناعي متقدم، فضلاً عن عالم قريب من الواقعية. توفر اللعبة فرصة لمراقبة حياة سكان ميدلاند، بالإضافة إلى إكمال مجموعة من المهام وتطوير المؤامرة بشكل مستقل. لا يزال من الجيد أن تنغمس في أجواء Gothic 3.

سلسلة جبل وشفرة

لم يقم مؤلفو اللعبة بإعادة اختراع العجلة، ولكنهم ببساطة فعلوا كل شيء لإعادة خلق جو حروب العصور الوسطى، من حياة سكان المدينة العاديين إلى مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات القتالية. اتضح أن الكم الهائل من المحتوى، بالإضافة إلى الإعداد الجذاب، إن لم يكن المبتكر، يجذب أيضًا عددًا كبيرًا من اللاعبين.

تنوع الفروع العسكرية والإمكانات التكتيكية وحرية العمل الكاملة التي يمكن أن تدفع خيط القصة الرئيسي إلى الخلفية هو الشيء الرئيسي في اللعبة. في شهر مارس من هذا العام، ظهر جزء جديد من لعبة Bannerlord في الملكية العامة مع رسومات محسنة وميزات جديدة ومعارك عالمية ضخمة ومفصلة.

عصر التنين: أصول

يستحق الجزء الأخير من لعبة RPG الكلاسيكية من الاستوديو الكندي BioWare اهتمامًا خاصًا. في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، بدأ مصممو الألعاب، دون نجاح، في مزج "ألعاب لعب الأدوار" المألوفة مع حركة الشخص الثالث. على هذه الخلفية، بدا عصر التنين الجديد (تم إصدار الأصول في عام 2000) غريبا، لكن المؤلفين كانوا قادرين على إظهار: لا يزال بإمكان ألعاب تقمص الأدوار القياسية جذب انتباه اللاعبين. مؤامرة متفرعة مفصلة، ​​\u2009b\uXNUMXbحلول اللعب المثيرة للاهتمام - يمكن للعديد من الأشخاص إطلاق Dragon Age: Origins، وليس من دون متعة، حتى بعد عشر سنوات.

قداس تأثير 3

في الوقت نفسه، كانت سلسلة أخرى من استوديو Bioware تتطور في اتجاه جديد. بدا Mass Effect وكأنه لعبة إطلاق نار بسيطة من منظور شخص ثالث، ولكن للوهلة الأولى فقط. بمجرد أن تبدأ اللعبة، أذهلك تنوع ألعاب تقمص الأدوار المعتادة والتفاصيل المتوافقة مع المستوى اللائق من اللعب النشط.

تسببت مغامرات الكابتن شيبرد الفضائية في رد فعل إيجابي من اللاعبين من اللعبة الأولى، وبالتالي كانت شعبية لأكثر من عشر سنوات. ربما سنعتبر الجزء الثالث هو الأفضل - من حيث طريقة اللعب، فقد أصبح ترقية جيدة لـ Mass Effect 2 مع ميزات جديدة مثيرة للاهتمام.

النفوس المظلمة 3

ممثل عظيم آخر للخيال المظلم. بشكل عام، تستحق جميع أجزاء Souls الاهتمام، ولكن في الجزء الثالث، تمكن المؤلفون من الجمع بين أفضل صفات الألعاب السابقة مع الاتجاهات الحديثة (حسنًا، لعام 2016). ومع ذلك، حتى الآن، سيكون من دواعي سرور كل محبي ألعاب تقمص الأدوار الانغماس في أجواء "الأرواح": نظام قتال متطور ومعارضون مثيرون للاهتمام ونظام تسوية فريد يسمح للجميع بالحصول على اللعبة التي يريدونها.

سلسلة تداعيات

إن عالم ما بعد نهاية العالم، على الرغم من أنه فظيع، لا يزال مثيرا للاهتمام للغاية، كما تمكن مؤلفو Fallout من إظهاره. تتحول الساعات الطويلة في الأراضي القاحلة إلى مغامرة فريدة من نوعها مع الكثير من المراجع الثقافية والشخصيات الأكثر روعة وتقلبات الحبكة. تم إصدار الجزء الأول في عام 1997، لكن السلسلة لا تزال تحظى بشعبية كبيرة حتى اليوم، على الرغم من أن Fallout 76 لم تكن على ذوق الجميع.

ولكن يمكنك دائمًا إعادة تشغيل أحد الأجزاء الكلاسيكية - على سبيل المثال، الجزء الثالث أو New Vegas. سيذكرك هذا في نفس الوقت بالمشاعر القديمة اللطيفة وسيمنحك مشاعر جديدة، لأن هناك ببساطة قدرًا هائلاً من المحتوى في ألعاب Fallout. مع الأخذ في الاعتبار جميع الإضافات، يمكنك باستمرار قضاء أكثر من شهرين من الوقت الحقيقي في مرحلة ما بعد نهاية العالم الافتراضية.

مخطوطات الشيخ 5: Skyrim

تم إصدار اللعبة في عام 2011، لكنها لا تزال تحظى بشعبية كبيرة حتى يومنا هذا. ويعود الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الآلاف من تعديلات المعجبين، بدءًا من التعديلات العالمية إلى التعديلات الكوميدية، التي تغير نموذج الشخصية الرئيسية أو أشكال TES الأخرى. لكن تجدر الإشارة إلى أن أيًا من هذا لم يكن ليحدث لولا قاعدة Skyrim القوية، والتي يمكنها في حد ذاتها توفير مئات الساعات من المغامرات المثيرة في العالم المفتوح.

يتشر 3

عالم The Witcher آسر منذ البداية. في كل مكان من العالم الشاسع، تريد البقاء لفترة أطول قليلاً - سواء كانت قرية أو مدينة ضخمة. وصفة شعبية اللعبة هي الكثير من المهام المتطورة ذات التاريخ الخاص، وعدد كبير من الأماكن الجميلة والحياة الموصوفة جيدًا للكون الخيالي.

أضف إلى هذا إعدادًا مثيرًا للاهتمام مع حبكة وشخصيات فريدة (تم اقتباس خطاب الشخصية الرئيسية حرفيًا)، وستحصل على لعبة تقمص الأدوار المثالية. أتساءل عما إذا كانت لعبة The Witcher ستكون بنفس الشعبية لو كانت لعبة حركة خطية تدعم الحبكة الرئيسية فقط؟

التعليقات