ما الذي يميز المختنق عن القابض؟ برنامج تعليمي عن قواعد وشروط كرة السلة

يسلط الضوء على

فريق

في كرة السلة الكلاسيكية، تتضمن قائمة الفريق للمباراة 12 شخصًا (قد يكون هناك عدد أكبر في المجموع في النادي). من بين هؤلاء، يوجد 5 لاعبين في الملعب في نفس الوقت. هناك أيضًا كرة سلة 3x3، والتي تم تضمينها في برنامج الألعاب الأولمبية (ستظهر لأول مرة في طوكيو)، ولكن الآن دعونا نترك هذه الرياضة خارج الصورة.

يتم تقسيم اللاعبين أنفسهم حسب المركز: نقطة حراسة (رقم 1)، مهاجم مهاجم (2)، مهاجم صغير (3)، مهاجم ثقيل (4) ووسط (5). كقاعدة عامة، كلما ارتفع رقم المركز، كلما كان اللاعب أعلى وأقوى. هناك لاعبون قادرون على اللعب في عدة مراكز اعتمادًا على الوضع في الملعب: حراس التحرير والسرد (المدافع العالمي، يغطي المركزين الأول والثاني) واللاعبين المتأرجحين (الثاني والثالث).

يُسمح بعدد غير محدود من التبديلات خلال المباراة.

محكمة

يبلغ حجم ملعب كرة السلة القياسي 28 × 15 مترًا. الحد الأدنى لارتفاع القاعة 7 أمتار. يبلغ قطر الدائرة المركزية 1,8 متر. يقع خط الرمية الحرة على بعد 3,6 متر من خط النهاية. يبلغ نصف قطر القوس ثلاثي النقاط 6,75 م (في الدوري الاميركي للمحترفين – 7,24 م).

حجم اللوح الخلفي لكرة السلة 180 × 105 سم وتقع الحافة السفلية للوحة الخلفية على ارتفاع 290 ​​سم من الأرض. الخاتم نفسه على ارتفاع 305 سم وقطر الخاتم 45 سم.

وقت

تتكون المباراة القياسية من أربعة أرباع يتم لعبها لمدة 10 دقائق (قواعد الاتحاد الدولي لكرة السلة، المستخدمة في مباريات المنتخب الوطني ومعظم الدوريات الاحترافية) أو 12 دقيقة (قواعد الدوري الاميركي للمحترفين). يتم احتساب وقت اللعب النقي فقط - أثناء فترات الراحة المرتبطة بالمخالفات، والتبديلات، والعقوبات، وما إلى ذلك، تتوقف ساعة الإيقاف. توقف مؤقتًا بعد الربعين الأول والثالث لمدة دقيقتين. استراحة طويلة (بعد الربع الثاني) – 1 دقيقة.

لا توجد تعادلات في كرة السلة - إذا كانت النتيجة متعادلة بعد الوقت التنظيمي، يتم احتساب وقت إضافي يستمر لمدة 5 دقائق. عدد العمل الإضافي غير محدود.

نقطة أخرى مهمة هي الوقت المخصص للهجوم. يجب أن يكون لدى الفريق الوقت الكافي لتسديد الكرة خلال 24 ثانية من لحظة وضع الكرة في اللعب. تتم إعادة ضبط ساعة الإيقاف فقط عندما تلمس الكرة اللوحة الخلفية أو الحلقة (إذا كان هناك خطأ في التمريرة، يستمر الوقت في الجريان). بعد ارتداد هجومي، يتم تخصيص 14 ثانية للهجوم الثاني. يتم ذلك لزيادة ديناميكية اللعبة.

حيث

الهدف الرئيسي هو تسجيل نقاط أكثر من خصمك. يتم منح النقاط مقابل ضرب الطوق، لكن الضربات نفسها تأتي بثلاثة أنواع من القيمة.

التسديدة الطويلة (من خارج خط الثلاث نقاط) تستحق 3 نقاط

الرمية العادية – 2 نقطة

الرمية الحرة (من خط الخطأ) – نقطة واحدة

عند التحرك في جميع أنحاء الملعب، يُطلب من اللاعبين تنطيط الكرة بيد واحدة (ضربها على الأرض). إذا توقفت المراوغة (إذا تم الإمساك بالكرة بإحدى اليدين أو بكلتيهما)، يُسمح لك باتخاذ ثلاث خطوات كحد أقصى - وإما التمرير أو التسديد. خلاف ذلك، سيتم تسجيل مراوغة مزدوجة، وهو انتهاك للقواعد.

لا يمكن للاعبين أن يكونوا في منطقة الثلاث ثوانٍ للخصم لأكثر من 3 ثوانٍ متتالية (بحيث لا تقف المراكز الطويلة في وضع الخمول هناك في انتظار تمريرة طويلة).

لا يمكنك ركل الكرة أو لكمها عمدًا.

لا يمكن إرجاع الكرة إلى نصف ملعبك بعد أن تجاوزت الكرة خط المنتصف.

يمكن صد الكرة أثناء قيام الخصم برميها أو أثناء طيرانها، ولكن فقط قبل أن يصبح مسار الرحلة لأسفل. عندما يتم صد كرة متجهة للأسفل، يحتسب الحكم التسديدة على أنها في السلة.

الأخطاء

أي انتهاك للقواعد من قبل الخصم يعاقب عليه بخطأ. يمكن أن تكون الأخطاء شخصية أو جماعية. جميع الانتهاكات التي يرتكبها لاعبو الفريق تعتبر أخطاء جماعية.

بمجرد الوصول إلى علامة 5 أخطاء الفريق في الربع، فإن أي خطأ لاحق من قبل هذا الفريق يصبح عقوبة (يعاقب عليها برميتين حرتين للخصم).

عند الوصول إلى علامة 5 أخطاء شخصية في المباراة الواحدة (6 في الدوري الاميركي للمحترفين)، يتم إقصاء اللاعب لبقية المباراة.

هناك أربعة أنواع رئيسية من الأخطاء - الشخصية، والفنية، وغير الرياضية، وعدم الأهلية.

شخصي يُمنح لخرق القواعد بسبب الاتصال الجسدي مع الخصم.

إذا أطلق الخصم في تلك اللحظة، فسيتم منح رميات حرة - واحدة (إذا كان الهدف الميداني ناجحا) أو اثنتين (إذا أخطأ اللاعب الذي ارتكب خطأ).

إذا كان الخصم بدون كرة أو لم يكن لديه وقت لتسديد الكرة، فسيتم منح الرميات الحرة فقط إذا كان لدى الفريق "المخالف" 5 ركلات جزاء للفريق في الربع (انظر أعلاه). خلاف ذلك، الكرة تذهب ببساطة إلى الخصم.

غير رياضي خطأ - انتهاك القواعد دون محاولة التنافس على الكرة. تتم معاقبتهم بنفس الطريقة التي تتم بها العقوبة الشخصية، بشرط واحد - بعد إجراء رميات حرة، يقوم الطرف المصاب نفسه بوضع الكرة في اللعبة من خلف الخط الجانبي في وسط الملعب. إذا تلقى اللاعب خطأين غير رياضيين في المباراة، فسيتم استبعاده.

اصطلاحي خطأ - انتهاك القواعد دون اتصال مباشر مع الخصم (تأخير متعمد للعب، سلوك غير لائق تجاه المنافسين أو الحكام، وما إلى ذلك). العقوبة هي رميتين حرتين، وبعد ذلك يضع الخصم الكرة في اللعب.

تنحية خطأ - سلوك فاضح وغير رياضي من قبل اللاعب أو المدرب. حتى البدائل يمكن معاقبتهم. بعد تلقي مثل هذا الخطأ، يجب على اللاعب مغادرة الملعب ومقاعد الفريق. يسدد الخصم رميتين حرتين ويضع الكرة في اللعب.

أوستن ريفرز في ممر السلطة

مفردات كرة السلة

ما هي الكلمات التي تحتاج إلى معرفتها لقراءة نصوص كرة السلة بسهولة؟

دونك - اللقطة الأكثر شعبية والمفضلة لدى الجماهير في كرة السلة - عندما يتم إدخال الكرة إلى الحلبة بيديك من الأعلى (ولا يتم رميها من مسافة بعيدة). سلام دانك هو نفس الشيء، لكنه مشرق ومذهل بشكل خاص!

يستلقي - رمية من مسافة قريبة، ولكن ليس من الأعلى. رمية الأطفال الكلاسيكية من تحت الطوق هي نفس الرميات.

الزقاق - تُعرف أيضًا باسم "المظلة"، وتُعرف أيضًا باسم خيار الهجوم الأكثر إثارة، عندما يقوم اللاعب بتمريرة عالية وطويلة، ويلتقط شريكه الكرة في قفزة ويغطس على الفور دون أن يهبط.

كروس - نقل حاد للكرة من يد إلى أخرى مع تحويل اللاعب في نفس الوقت إلى الأمام أو إلى الجانب. العنصر الرئيسي للمراوغة (قيادة الكرة)، والذي يسمح لك بالتغلب على الخصم (واحد أو أكثر).

الخافق الجرس – تسديدة سجلت في نفس الوقت مع صفارة الإنذار. في الواقع، الجرس عبارة عن صفارة إنذار تشير إلى نهاية وقت اللعب أو الوقت المخصص للهجوم. لكن في بعض الأحيان، من أجل البساطة، يُطلق على الرمية المذكورة أعلاه أيضًا اسم الجرس.

شوكر - اللاعب الذي لا يتعامل بشكل جيد مع النهايات المتوترة للمباريات. لا يتم الاستنتاج على أساس مباراة واحدة أو مباراتين، ولكن على أساس نتائج شريحة طويلة من البطولة، أو مهنة لاعب كرة السلة بأكملها. خاصية مسيئة للغاية، ومع ذلك، غالبا ما يتم منحها حتى للنجوم المعترف بها. إن تسجيل الكثير من النقاط هو شيء، وتسجيل النقاط في النهاية، في خضم القتال، هو شيء آخر تمامًا. لا تعطى للجميع.

القابض – مجرد الرجل الذي ليس المختنق. القابض – "الوقت الساخن". كقاعدة عامة، الدقائق الأخيرة من المباراة مع المساواة النسبية في النتيجة. القابض هو اللاعب الذي يشعر بالثقة في الملعب في هذه اللحظة ويكون قادرًا على تحقيق الانتصارات بانتظام لفريقه.

مساعدة - يساعد. تمريرة، وبعدها يقوم شريكك على الفور برمي الكرة بشكل دقيق.

وعاء- أو "الموز"، على الرغم من أن الكلمة الأخيرة نادرا ما تستخدم. وهذا ما يسمونه طلقة كتلة. "لقد قام بوزن القدر" - قام بصد الكرة بشكل عصير أثناء رمية الخصم.

انتقال -الانتقال من الدفاع إلى الهجوم. كلما بدأ الفريق بشكل أسرع، زادت فرصة نجاح الهجوم.

نقاط الفرصة الثانية - النقاط المسجلة بعد الكرات المرتدة على اللوحة الخلفية لشخص آخر.

ضعف الضعف – مؤشر اللاعب عندما يسجل رقمين (10 أو أكثر) في فئتين إحصائيتين في وقت واحد. هناك خمس فئات: النقاط، المرتدات، التمريرات الحاسمة، السرقات، التسديدات المحظورة. أي أن 10 نقاط و10 متابعات هي بالفعل ضعف مزدوج. 10 نقاط و10 تمريرات حاسمة أيضًا. هناك ثنائيات مزدوجة يتم إجراؤها بدون نقاط (على سبيل المثال، من خلال الكرات المرتدة والتسديدات المحجوبة). هناك ثلاثية ثلاثية (تم وضع علامة 10 أو أكثر في ثلاث فئات) وحتى رباعية مزدوجة (في أربع فئات). الزوجي الخماسي (خمس فئات) ممكن من الناحية النظرية وحتى يتم تسجيله في دوريات الهواة، لكنه لم يحدث أبدًا في كرة السلة الاحترافية.

نهاية واحدة - تسديدة دقيقة مع خطأ، عندما يحصل اللاعب على فرصة لإضافة نقطة أخرى من خط الرمية الحرة (في الواقع، "وواحد" يبدو مثل "زائد واحد" باللغة الروسية). ويحدث هذا أيضًا عند التسديد من مسافة بعيدة.

لبنة - رمية سيئة أخطأت الهدف.

مسودة - رمية سيئة للغاية عندما لا تلمس الكرة اللوحة الخلفية أو قوس الحلقة.

طلاء – قسم شبه منحرف من المحكمة بين خط الجزاء والحلقة. كقاعدة عامة، يتم طلاؤها بلون مختلف عن بقية الباركيه، ولهذا السبب حصلت على اسمها. الطلاء نفسه هو نفس منطقة الثلاث ثوانٍ المذكورة في القواعد أعلاه.

التعليقات