CS 2: رأي s1ren المحترفين حول الإصدار ومعدل التجزئة والمشاكل في اللعبة

كل شيء عن CS 2: حكاية محترف

شارك فريق BetBoom، Pavel “s1ren” Ogloblin، وجهات نظره حول إصدار CS 2 وانطباعاته الأولى عن الإصدار الجديد من اللعبة.

 

خيبة الأمل مع معدل القراد

في محادثة مع محرر eScoreNews، أعرب s1ren عن خيبة أمله فيما يتعلق بمعدل التجزئة في CS 2 وعدد الغشاشين في التوفيق بين اللاعبين.

سيبقى جميع اللاعبين المحترفين في FACEIT. التوفيق بين الناس كان سيئًا ولا يزال كذلك

مشرق وأنيمي CS 2؟

عندما يتعلق الأمر بـ CS 2، فإن السؤال الذي يطرح نفسه حول سطوع الإصدار الجديد ورسومه المتحركة. يعتقد S1ren أنه يحب CS 2 أكثر من Valorant، لكنها لا تزال خامًا وتحتاج إلى تحسين. في رأيه، يظل Global Offensive هو الخيار الأفضل.

أهمية معدل القراد

يمكن أن يكون الاختلاف في معدل القراد أمرًا بالغ الأهمية للاعبين. يوضح S1ren أنه من السهل جدًا التمييز بين 64 معدل تجزئة و128، وفي CS 2، على الرغم من العلامة الفرعية، يبدو الأمر وكأنه 64. ويشير إلى أنه في الإصدار التجريبي، كان FACEIT بمعدل 128 تجزئة، مما جعل اللعبة أكثر راحة.

مشكلة مع صمام

يعرب S1ren عن عدم رضاه عن حقيقة أن Valve منعت FACEIT من تثبيت معدل 128 على الخوادم. وفي رأيه أن هذا أدى إلى زيادة عدد الغشاشين وجعل اللعبة شبه مستحيلة.

اللاعبين المحترفين حول FACEIT

يفضل اللاعبون ذوو الخبرة المهنية، بما في ذلك s1ren، البقاء في FACEIT لأن عملية التوفيق أثبتت أنها غير مرضية.

الخرائط والتغييرات

يشير S1ren إلى أن خرائط الماكرو في CS 2 تظل كما هي، والاختلافات تكمن في الحركة والتصوير.

مقدمة عن وحدات الماكرو وrunthrow

مع قدوم رمية الركض، أصبحت اللعبة أكثر صعوبة، ويتعين على اللاعبين إعداد روابط لها

التعليقات